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柚子/EOS

市值排名: 16
  • 英文:EOS
  • 简称:EOS
  • 中文:柚子
EOS( Enterprise Operation System),中国大陆网友又取其谐音,称之为“柚子”,按字面意思翻译为“企业运行系统”,也即为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。又被称作“2018年运营最成功的的区块链项目”,“区块链领域ICO融资时间最长,融资金额达40亿美金的项目”,同时也因为EOS项目团队财务不公开,宣称“EOS代币的任何问题,他们都不承担责任”,主网发布时间因为各种问题延迟等而被网友称为“ICO史上最大的空气项目”等。 EOS项目的创始人是Daniel Larimer,因为在社区中的ID为byte master,也被称为BM,同时他也是BTS、Steemit的开发者。BM最早在区块链圈子被人认识是其2010年在比特币论坛上发帖表示,中本聪创造的比特币系统实在是太费电了。中本聪则回复他,你看不懂我也懒得和你解释(If you dont believe me or dont get it, I dont have time to try to convince you, sorry)。2017年,BM带领其团队BlockOne声称要开发出一个被称为要取代以太坊的项目EOS。在项目公开后,EOS在巨大争议和诸多中外资本的追捧中,迅速成为了当之无愧的明星项目,也成为全球历史上,最大规模的一次ICO和区块链融资事件。放在传统资本历史中,作为尚未上线的早期项目融资规模,这更是前所未有。EOS没有进行私募,直接进行了ICO公募,公募始于2017年6月26日,终于2018年6月1日22点59分59秒,耗时长达355天,是ICO融资最久的重大区块链项目。巨大的公募融资,以及与之并不匹配的项目成本和已有能力,让EOS始终处于极大漩涡之中。支持者认为EOS从技术、运营各种角度来看都代表了目前区块链行业的最高水准,而反对者则认为EOS漏洞百出,过度包装,募资去向毫不透明。在EOS主网原定上线的日子即将到来的时候, 中国网络安全公司360高调宣布,发现了EOS的“史诗级”漏洞,并且建议EOS推迟上线,把EOS争议再次推向白热化 。<br>而这些巨大的争议都要从区块链本身的一些特质开始说起。在传统货币银行学中存在“不可能三角”,也称为“三元悖论”,即开放经济下一国无法同时实现货币政策独立、汇率稳定与资本自由流动,最多只能同时满足两个目标,而放弃另外一个目标。相似,当前的区块链技术也存在“不可能三角”,即无法同时达到“高效低能”、“去中心化”、以及“安全”这三个要求,具体来看: ①追求“去中心化”和“安全”则无法达到“高效低能”。比特币区块链技术便是一种极致追求“去中心化”和“安全”的技术组合。从数据结构上看,它采用拥有时间戳的“区块+链”的结构,在可追溯、防篡改上具备安全优势,也易于分布式系统中的数据同步,但是若需要对信息进行查询、验证,则涉及到对链的遍历操作,而遍历是较为低效率的查询方式。在数据存储上,它的每一个节点都会下载和存储所有数据包,利用强冗余性获得强容错、强纠错能力,使得网络可以民主自治,但同时也带来了巨大的校验成本和存储空间的损耗。它并不像分布式数据库那样随着节点的增加可以通过分布式存储提高整体存储能力,而只是简单地增加副本。未来随着区块链技术所承载的内容增多,单个节点的存储空间将是个问题。在并发处理上,比特币区块链技术最终只允许一个“矿工”获得记账权建立一个交易区块,这种机制可以有效保证一个民主网络运行的安全和稳健,但其实质上是拥有所有数据的整个“链条”在进行串行的“写”操作。相比关系数据库将数据分为若干表,仅仅根据操作涉及的数据锁定若干表或表中的记录、其他表仍能并发处理,比特币区块链技术的串行操作效率远低于普通数据库。在对内容的验证上,比特币区块链让每个节点都拥有所有的内容,同时对区块内的所有内容进行哈希,这增强了民主性和安全性。但是这种整体哈希的设计思路则意味着不能以地址引用的方式存储数据,否则由于所引用地址上存储的信息并未进行哈希校验而可能存在篡改。因此,比特币区块链技术缺乏高效的可扩展性,在对大型内容的处理上存在效率问题。②追求“高效低能”和“安全”则无法完全实现“去中心化”。从“共识机制”角度看,为了在确保“安全”的前提下解决比特币区块链技术所采用的工作量证明方式的低效性,权益证明(Proof of Stake)、股份授权证明(Dele-gate Proof of Stake)等机制被采用。但是无论是基于网络权益代表的权益证明,还是利用101位受委托人通过投票实现的股份授权证明,实际上都是对“去中心化”的退让,形成了部分中心化。同样在区块链技术的演化上,除了以比特币为代表的公有链技术外,又衍生了联盟链技术和私有链技术。联盟链技术只允许预设的节点进行记账,加入的节点需要申请和身份验证,这种区块链技术实质上是在对确保安全和效率的基础上进行的“部分去中心化”或“多中心化”的妥协。而私有链技术的区块建立则掌握在一个实体手中,且区块的读取权限可以选择性开放,它为了安全和效率已经完全演化成为一种“中心化”的技术。③追求“高效低能”和“去中心化”,则必须牺牲“安全”。一个极端的案例便是基于P2P(Peer-to-Peer)的视频播放软件。以往当在线观看人数增多时,基于中央服务器设计的视频服务器会因承载压力变大而速度缓慢。为了提高效率,P2P视频播放软件的设计使得一个节点在下载观看视频文件的同时也不断将数据传输给别人,每个节点不仅是下载者同时也是服务器,资源的分享形成不再依赖于中央服务器的“去中心化”模式。同时,由于视频一秒有24 帧,少量图片的局部数据损坏并不影响太多的视觉感官,但是用于数据校验而出现的图像延迟则是不可接受的。于是P2P视频播放软件牺牲了“安全”性,允许传输的数据出现少量错误。在这种去中心化的网络中,参与的节点越多,数据的传播越快,传播的效率越高。当然这对于严谨的金融业来说,数据的错误是不可接受的,安全也是金融业首要考虑的问题。总之,从当前的技术条件来看尚无法实现“高效低能”、“去中心化”和“安全”三者皆得的区块链技术。但是若对其一个或若干个要求进行妥协,所产生的新技术集合由于更符合实际需求,有可能它对实际应用的吸引力反而增强。EOS就是为了追求“高效低能”和“安全”,而在“去中心化”方面做了退让,选择了DPOS股份授权证明共识机制。这种共识机制像极了美国实行的民主代议制,就是代币持有者选举代表去决策,而且只能选出21个代表,21个代表决定全网数据确认。基于这样一个类似议会制的设计,EOS项目团队还设立了EOS宪法,并设置了仲裁法庭。显而易见,EOS官方也意识他们的系统将会出现各种各样的争议,需要宪法和法庭来仲裁。这样的解决方案放在一起来看,似乎很完美,但其实一旦涉及“人性考验”这一千古难题的时候,就不光光是技术所能解决的了。在西方发达国家,以美国为代表,一直被人诟病的一点就是:大公司或是大财团,往往会对政府决策包括立法产生更大的影响。在美国,这类群体被称为“游说集团”,它在美国可谓是产业链级别的存在。网上对其下的定义是“被利益集团指定为其代表,向政府施加影响,使其公共政策符合该集团利益的人”。当然,大的公司或是集团,与政府在财务和政策上有着比普通公民更紧密的利害关系。但是,这是否能够成为他们拥有更大立法控制权的理由呢?“一币一票”的模式,直接连“游说集团”也忽略了,即将“控制权之争”变成了彻彻底底的“币数之争”。而毫无疑问,富豪、大户在其中的影响力和控制力,也将变得空前强大。<br> 在EOS上线之前的3月份,以太坊创始人Vitalik Buterin就在一篇博客文章预言EOS存在的贿选弱点,而不久之后就有一个名为“枫叶资本”(Maple Leaf Capital)的推特账户发布了一份被泄露的Excel电子表格的截图。根据截图显示,火币交易所接受资金用以支持负责确保网络分布式决策的某些实体——EOS区块生产者候选人。而EOS为了启动主网,使投票率达到15%,也前前后后折腾了将近一周的时间。这期间出现的种种问题也导致EOS价格比其他区块链项目波动要大的多。但由于EOS前期ICO的体量实在太大,这些因素丝毫没有影响EOS成为各大交易所的主流交易币种之一。<br> 更多的EOS资讯,行情信息,请继续关注btctrade.com
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